arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

稍等,这张图的每一个像素点只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度

装甲军团 2(Panzer Corps 2)

indienova.com/game/panzer-corps-2

易于上手难于精通,在这款精心制作的回合游戏中,你的每一个决定,而不是鼠标的点击频率,将会决定战争的结果……游戏中每一个单位都经过了细致的建模和动画制作。……可以说除了《装甲军团 2》,没有哪一款其他的游戏能够在第二次世界大战的模拟中呈现如此之多的逼真车辆!

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

追寻着前世今生的道路,南祇最终踏入了修仙者的世界,魔教来袭,妖族降世,无量劫席卷而来,而唯一的救世者却是一个不学无术、没有灵根的仙人之子……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/steam/game/889760

这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

Studio 中文教程可惜因为作者的工作,没有持续更新下去。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

传送门世界:王国传说(WGW KT 传送门世界 王国传说 Warp Gate World Kingdom Tales)

indienova.com/steam/game/2470370

------------------------------------默认出击角色20人,使用远程单位和空军会让游戏难度降低……------------------------------------------------目前没有二周目……光属性普通角色 58人(初始等级1)(初始属性1)(初始HP 20)(成长HP90力60魔10技6050

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/game/klang-2

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

海之盐(Sea Salt)

indienova.com/game/sea-salt

然而,等到来自深渊的恐怖怪物从黑暗中降临,他必将哀求你赐他死。……◎ 操控一支桀骜不驯的军队 由可怕生物、邪教徒以及来自深渊的恐怖怪物组成◎ 一次性控制所有单位, 指挥它们攻击敌人或避开敌人的防守

巫术:开发记录 - 防御系统

indienova.com/u/iloota/blogread/30836

这些能减免很大一部分开发时间,所以最终选择就是这个了时隔两年,完全看不懂当初写的代码了,当然看不懂也无所谓了,因为当时没有架构意识……↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情是没有做的,只有一个用来测试的地图……,说好的直接摧毁地面单位呢??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)